ИГРА отклик
Импровизационная игра.




  • Цель игры.
    Получить удовольствие, войти в состояние потока.
  • Роли в игре.
    Ведущий и игрок.
  • Организационные.
    Зал, телефоны.
  • Бережность.
    Не критиковать, не материться, не пошлить, не причинять физическую боль.
  • Синергия.
    Соглашаться и содействовать другим игрокам войти в состояние потока.
Теория





  • 1 Я - сат чит ананда.
    Бытие сознание блаженство. Это ощущение своего присутствия в происходящем.
  • 2 Ум как эго ( я - мысль ).
    • Страх и боль - сопр моменту ( себе ) ( собака защищает ) Я боюсь что произойдет что-то с формой или не произойдет.

    • ВРЕМЯ ( дистанция с сейчас АТМАН ) и стремление к РЕЗУЛЬТАТУ КОгда я попаду туда или получу что-то. Выйду ли я замуж когда нибудь. Будут ли у меня деньги. Полюбят ли меня. Признают ли меня. Просветлею ли я.

    • КОНТРОЛЬ ( важность - обмануть получить контроль и власть ) - Защита - НН
  • 3 Процесс. Что делать?
    ВСЛУШИВАТЬСЯ в ситуацию-мир И БЫТЬ СОБОЙ ЕСТЕСТВЕННЫМ ( присутствие ) ( как я отношусь к … )
ПРАКТИКА
  • Каждый ведущий, выбрать разминку и раунды
    Читаем упражнение и выбираем какое вести
  • Написать конфликты
    Что Где Что произошло? / по 2 -3 на игрока
Разминка
Разминочные упражнения






  • ВЫДУМАННЫЙ ЯЗЫК
    Описание: Задача игрока поговорить с соседом справа на выдуманном языке, так чтобы оба почувствовали что общаются на одну тему. После 20-40 сек. перейти к следующему соседу справа.

    Ведущий: Передаёт ход другому игроку.
  • РЭП
    https://www.youtube.com/watch?v=UGh8CZsCw98 ( или we will rock you - попробовать )

    Описание: Задача игрока выбрать фразу из известной песни или поговорки, и используя только её, исполнить РЭП под бит, который выберет ведущий. 1 мин. Экспериментируя с ритмовым рисунком.

    Ведущий выбирает бит по ссылке, передаёт ход другому игроку.
  • УТРО
    https://www.youtube.com/watch?v=fuBsVD3KuhU

    Описание: Используя реальные факты которые произошли сегодня, описать свое сегодняшнее утро провеивая их под музыку. Экспериментируя с мелодией.

    Ведущий выбирает музыку по ссылке, передаёт ход другому игроку. 1 мин
  • ВОПРОСОМ НА ВОПРОС
    Описание: 2е команды стоят друг напротив друг, участвуют в конфликте который придумали вместе, используя только вопросы, кто ошибься или долго молчит уходит назад.

    Ведущий следит за вопросами и паузами, меняет игроков.
ИМПРОВИЗАЦИЯ " 1 ИГРОК "
ПРИСУТСТВИЕ
Описание: задача выбрать конфликт и следовать актёрской задачи РОЛИ. ( цель - убедить партнера и получить деньги например ).

Игрок сам засекает время нажав кнопку на видео 1:30.
ЩЕЛЧОК
Описание: Задача выбрать конфликт и следовать актёрской задачи РОЛИ. ( цель - получить деньги например ). Игрок сам выбирает когда вкинуть слово и щелкает пальцами, ведущий вкидывает слово, игрок сразу дословно его повторяет и обосновывает его употребление.

Вводные: Любимый цвет, хобби, место работы, любимая цитата, любимый актёр. Можно попросить рассказать анекдот или кошмарный сон - все это впоследствии, так или иначе, желательно использовать в игре.

Игрок сам засекает время нажав кнопку на видео 1:30.
Максимально - логично согласитсья !!!! ( как ленин - пример )

КОМПАНИЯ
Описание : Вы президент приехали на пресс конференцию в известную компанию, где вы отвечаете на провокационные вопросы сотрудников этой компании, соглашаясь с обстоятельствами которые они вам предложат.

Чем занимается эта компания и кто задает вопрос - выбирает ведущий. Ведущий говорит в зал слово «КОМПАНИЯ» и показывая рукой на человека, слушает чем занимается компания. Говоря «ВОПРОС» и показывая рукой на человека слушает вопрос на который сразу отвечает президент по желанию используя слова и обороты которые употребляют сотрудники в этой компании. ( пример компания «молоко», «у нас прошло всё как по маслу» )

Игрок сам засекает время нажав кнопку на видео 2:00.
СЛОВО / ВОПРОС ПРЕЗИДЕНТУ
Общее фото, отзывы, оплата.