Не критиковать, не материться, не пошлить, не причинять физическую боль.
Синергия.
Соглашаться и содействовать другим игрокам войти в состояние потока.
Теория
1 Я - сат чит ананда.
Бытие сознание блаженство. Это ощущение своего присутствия в происходящем.
2 Ум как эго ( я - мысль ).
Страх и боль - сопр моменту ( себе ) ( собака защищает ) Я боюсь что произойдет что-то с формой или не произойдет.
ВРЕМЯ ( дистанция с сейчас АТМАН ) и стремление к РЕЗУЛЬТАТУ КОгда я попаду туда или получу что-то. Выйду ли я замуж когда нибудь. Будут ли у меня деньги. Полюбят ли меня. Признают ли меня. Просветлею ли я.
КОНТРОЛЬ ( важность - обмануть получить контроль и власть ) - Защита - НН
3 Процесс. Что делать?
ВСЛУШИВАТЬСЯ в ситуацию-мир И БЫТЬ СОБОЙ ЕСТЕСТВЕННЫМ ( присутствие ) ( как я отношусь к … )
ПРАКТИКА
Каждый ведущий, выбрать разминку и раунды
Читаем упражнение и выбираем какое вести
Написать конфликты
Что Где Что произошло? / по 2 -3 на игрока
Разминка
Разминочные упражнения
ВЫДУМАННЫЙ ЯЗЫК
Описание: Задача игрока поговорить с соседом справа на выдуманном языке, так чтобы оба почувствовали что общаются на одну тему. После 20-40 сек. перейти к следующему соседу справа.
Описание: Задача игрока выбрать фразу из известной песни или поговорки, и используя только её, исполнить РЭП под бит, который выберет ведущий. 1 мин. Экспериментируя с ритмовым рисунком.
Ведущий выбирает бит по ссылке, передаёт ход другому игроку.
Описание: Используя реальные факты которые произошли сегодня, описать свое сегодняшнее утро провеивая их под музыку. Экспериментируя с мелодией.
Ведущий выбирает музыку по ссылке, передаёт ход другому игроку. 1 мин
ВОПРОСОМ НА ВОПРОС
Описание: 2е команды стоят друг напротив друг, участвуют в конфликте который придумали вместе, используя только вопросы, кто ошибься или долго молчит уходит назад.
Ведущий следит за вопросами и паузами, меняет игроков.
ИМПРОВИЗАЦИЯ " 1 ИГРОК "
ПРИСУТСТВИЕ
Описание: задача выбрать конфликт и следовать актёрской задачи РОЛИ. ( цель - убедить партнера и получить деньги например ).
Игрок сам засекает время нажав кнопку на видео 1:30.
ЩЕЛЧОК
Описание: Задача выбрать конфликт и следовать актёрской задачи РОЛИ. ( цель - получить деньги например ). Игрок сам выбирает когда вкинуть слово и щелкает пальцами, ведущий вкидывает слово, игрок сразу дословно его повторяет и обосновывает его употребление.
Вводные: Любимый цвет, хобби, место работы, любимая цитата, любимый актёр. Можно попросить рассказать анекдот или кошмарный сон - все это впоследствии, так или иначе, желательно использовать в игре.
Игрок сам засекает время нажав кнопку на видео 1:30. Максимально - логично согласитсья !!!! ( как ленин - пример )
КОМПАНИЯ
Описание : Вы президент приехали на пресс конференцию в известную компанию, где вы отвечаете на провокационные вопросы сотрудников этой компании, соглашаясь с обстоятельствами которые они вам предложат.
Чем занимается эта компания и кто задает вопрос - выбирает ведущий. Ведущий говорит в зал слово «КОМПАНИЯ» и показывая рукой на человека, слушает чем занимается компания. Говоря «ВОПРОС» и показывая рукой на человека слушает вопрос на который сразу отвечает президент по желанию используя слова и обороты которые употребляют сотрудники в этой компании. ( пример компания «молоко», «у нас прошло всё как по маслу» )
Игрок сам засекает время нажав кнопку на видео 2:00. СЛОВО / ВОПРОС ПРЕЗИДЕНТУ